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众所周知,游戏中玩家的领地概念还是十分鲜明的。
同主城的行会之间撕的再厉害,那也是自家人的事,关上门自己解决就行,若是其他人主城的玩家掺和进来,那就是是另一个性质了。
自家人打架外人凭什么插手?你特么隔壁老王吗?这不叫主持公道,这叫侵略!
被人侵略了自然就得一致对外。
所以,在《重生》里一直有个不成文的规矩,那就是不打隔城之仗。
除非行会像纵横天下那般庞大,否则再霸道的行会也得守这个规矩。
莫说隔城追杀了,就算是其他主城的玩家来的人多了,都会引起当地土著的反感,到时候齐心合力把你剁了你也没办法。
当然了,我说的是大规模入侵,全真教这种十人团不算。
因此,同主城的两个行会打的再怎么激烈,也不会去找其他主城的玩家当外援,否则一旦激起城内其他行会的众怒,倒霉的那就是自己了。
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