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是的,不管是人还是马,只要撞上挥来的大阔剑必然是被斩成两段,那是随着大剑士每挥动一次大阔剑往前踏动一步产生的画面。笔|趣|阁www。biquge。
高速驰骋而来的石碣骑兵被斩成两段之后还是有前冲的惯性,大剑士一挥大阔剑就会侧一下身躯,惯性带来的尸体没有撞上大剑士也就罢了,一旦残尸狠狠地撞上了身穿重甲的大剑士,那就绝对是沉闷的响声中块头巨大的大剑士被撞飞出去。
稳若磐石什么的,除非是足够厚的墙面,以人构成的单薄阵线不可能抵御高速的冲撞,那是上百斤的人和近三百斤的战马,还要算上速度带来的惯性,什么人才能挡得住啊?就是身高二米一,本身体重加上甲胄重量接近三百斤的大剑士也不能。
零伤亡而取得重大战果的事情只会是发生在远程部队身上,近身肉搏想要零伤亡取得大战果不是没有可能,只能说不可能发生在步兵和骑兵的对战方面。
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