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“啥?才66.5%啊?”
任索都看愣了,他感觉自己玩得还可以啊,将所有该干掉的都干掉,怎么才勉强合格?
这个任务评价旁边有个问号,查询之后就列出得分选项:
「完成任务基本目标——60分;」
「击杀中量敌人——5分;」
「挽救少量无辜者——1-0.5=0.5分;」
「特殊成就·萝莉控——1分(此评分仅在总评价低于80分以下生效);」
「合计评分为66.5分,评价为勉强合格。」
任索摸摸下巴,心想这游戏难道还有很多得分选项?不过这游戏自由度极高,任索游玩时的确有很多细节可以优化,他现在看到评分详细,已经找到一个得分点了。
“最重要是这萝莉控是什么鬼……”
他又喊了个外卖,继续躺在沙发上奋战这个游戏。任索感觉这个游戏挺不错,自由度可以,敌人AI也很正常——既不是弱智得像个贴图,又不是困难到如同终结者,而是会根据玩家的行动而产生变化,个体上甚至存在差异,例如任索看见几个刺客会害怕得逃跑。
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