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第673章 我会捅烂他全身可以捅的地方

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《光暗叛徒》里,敌人没有什么危险度标识,除了‘战力跟帅气成正比’这个宇宙定理以外,基本都是得打过才知道主角会不会被打爆。

唯一的提示,就是战斗回合的出牌时间限制。标准时间是5s,但如果真的有5s时间,基本这场战斗就赢定了——无论对方多少人,但总体实力都是低于洛斯的。

反过来,若是敌人越强,那么出牌时间就越少,愣是将这个回合制的养生打牌游戏变成了都动作激战游戏。在时间少于一定程度,洛斯胜率就无限趋近于0,而且跟任索的操作没什么关系,无论任索青铜还是王者,都一样的。

但游戏有一点比现实荒诞得多:游戏是不会出现必死之局的。

所有难关都是有生路的,遇到的敌人要么是现在不会杀你,要么会变成你队友/你老婆/你宠物,要么有办法避开,要么……必然能打爆。

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