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原本打算在当天同时发布GTA5和黑魂3的,最后因为太多的人沉浸在GTA5的游戏当中,只能临时第二天在发布黑魂3。
虽然GTA5已经在全球同时上架,但由于场地和技术的原因,除了发布会现场之外,其他玩家目前只能在PC端玩,虽然戴上VR眼镜也有全息影像效果,但远不如发布会现场的身临其境。
持续了一天一夜GTA5狂欢,第二天暂时停止剧情的时候,很多玩家还意犹未尽。
和模拟现实的GTA5相比,完全虚拟的黑魂3对玩家的吸引力也丝毫不弱,人总是对未知的东西充满好奇和探索的欲望。
这一次的发布会可以说是空前成功,主要体现在对也游戏的满意度,这一点可以从庄黎获得赞扬值的转换率看的非常清楚。
几乎达到百分之一百的转换率!
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