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张斌再三确认他没有看错【心眼】的效果。
“难怪要这样削弱远程。这个心眼的技能效果,是我想的那样吗?”张斌的语气虽然平静,但显然心境仍是波澜起伏。
仓月颖倒是和张斌默契非常,知道他的意思:“是的。刚刚在等你看公告的时候,职业群里一大堆提前不知道信息的都炸锅了。”
“可以切换到第三视角的技能,有什么限制吗,最佳的效果怎么样?”张斌开始仔细思考这技能带来的变革后果。
在2050年以后的游戏,VR与AR技术对于游戏的支持已经开发得非常到位。虽然限于成本,完全沉浸式的游戏模式还没有普遍开来,但是为了获得最真实的体验,各种细节与仿真设计已经成为各大游戏厂商的开发标准。采取第一视角的模式,可以最大化体验到高拟真的游戏世界,《全球格斗》采取的也一直是第一视角的操作模式。
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