对的怪物放入房中,当然,boss暂时不提供该功能。
一天后怪物会产蛋,产下的怪物蛋需要花费三天时间孵化出小怪物。
游戏的设定本来是桃花精造怪,有了这功能,桃花精竟是玩家自己。
当然,如果只有这么简单,那景沿就不至于费很多力气了。
真正麻烦的是景沿增加的“融合”设定。
他将每只小怪的身体分成“主要部件”和“次要部件”,两只怪物的部件将随机重组,生成新怪物。
比如一只史莱姆和一只石头怪,可能生出4中怪物蛋。
纯史莱姆蛋,纯石头怪蛋,以及史莱姆身体、石头怪四肢的蛋,或者石头怪身体外面包裹着一层史莱姆粘液的蛋。
总之这个玩法就是远高出了比比的预期。
比比兴奋地举起史莱姆追在云余诲后面:“小云!我们来合成猴子史莱姆吧!听上去就超可爱!”
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