行不行,这样下去会被惯坏的。”沈心不舍地拿着显示器,“显示器能提供附加功能,虽然不会影响其他玩家,但是这种凭空获得能力的方式有点破坏游戏平衡。”
“那就添加使用条件吧,这样就平衡了。”景沿举例,“就像反伤指环需要消耗银币,要不使用显示器的时候也消耗一些东西吧?”
“也好。”沈心想了想,“要不这样,每次显示一单位作物情况,消耗1铜币,单次查看持续时间10分钟?”
1铜币听上去不多,等春季种地后,每次查看作物情况,大概需要消耗30银币。
多查几次,消耗就大起来了。
景沿也觉得这个价格挺合适的,便给显示器追加了限制条件。
沈心又想了想,“还能写物品合成方式吗?不如把显示器分解了,追加难一点的合成图纸吧。”
景沿:“以后其他东西再弄图纸,这是我编写的第一件物品,具有重要的历史意义,就别把它分解了吧。”
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