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为什么古代战争极少打巷战,即便是拥有绝对优势攻城也必将为三缺一而并非选择歼灭?
其实道理很简单,那就是巷战过于残酷。
短兵相接时,双方军队拥挤于街巷之内,躲避距离有限,稍有不慎就会被地方击中,士兵能不能活下来完全靠运气。而当其中一方杀死对方一人时,无论刀砍斧剁自身破绽势必会露出,这么拉仇恨的事敌军不可能注意不到,所以,往往这种情况发生一死就会死一片,你杀他、别人杀你,最终那人也会被击杀。
在古代培养出一支百战之军是成本非常大的,一旦有所损伤补充不足所面临的很可能将是接下来整个战局被彻底扭转的局面,掌权者在这种时候都输不起,所以宁愿弃城与敌军在旷野上决战,也绝不进行巷战。毕竟在旷野上用优势兵力袭杀对方十之二三再以骑兵冲击便可冲散军阵,何苦在城市内的巷战中打这种一换一的残局呢?
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