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听到韩海的召集,余佳与林晓晓对视一眼。
而后便一同起身,与二组办公室里的其余几名运营师,一起来到韩海身前。
“组长是上周游戏的推荐成绩下来了吗?”
有一名设计师开口问道。
上周他有个看重的游戏上试水推,所以对于上周的推荐情况还是比较关注的。
“出来了,不过这件事等会在说。”
韩海点头,而后看向众人:“这次一共要说三件事情。”
“总部在今天下方公告,决定开启游戏精品计划。”
“将设计师的福利提高,基础全勤由原来的1500提升到现在的2000块。”
“同时,增加勤奋奖机制。”
“游戏以发售时间计算,四个月内分成在原有的基础上增加百分之十,同时只要在这四个月内发布新游戏,便可将这个时间延迟。”
“这个分成是计算设计师名下的全部游戏,并非只是发布的新游。”
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