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转眼来到《玄者》上架的第二天。
殷间起床的第一时间,便是来到电脑前,打开游戏助手后台看向《玄者》的首日畅销。
《玄者》:
昨日销量:18,258,138
“一千八百万..”
殷间眉头皱了皱这样的日销,一年时间,满打满算也才60来亿。
就算后期数据会持续涨幅,一年也就百亿左右,这距离他的目标相当的远。
一百亿看似很多。
但一千亿投入现实游戏里都打不出一个浪花,这就更不要说区区百亿了。
“单靠游戏里的氪金内容有点捉襟见肘..”
殷间感觉自己这剧情游戏的氪金机制不对。
以《玄者》的数据,制作成买断制,实际收入会更高。
“看来我有些太想当然了..”殷间开始自我反思。
开始拿《玄者》与起游的其它剧情游戏进行对比。
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