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名称:《修真世家》
简介:...
殷间写到这里,皱眉开始思索自己新游戏的卖点。
简介是将游戏买点展现给玩家们看的地方。
这就像是商品的介绍一样。
好的介绍,能够让商品大卖,而不知所云地介绍只会让人摸不着头脑,购买欲望大大降低。
而现今这个信息爆炸的时代。
游戏的简介必须直达主题,让玩家瞬间就明白你的游戏是玩什么。
因为信息时代,每个人一天要处理的信息头太多太多了。
没有太多的人会花太多的时间,去思考你那不知所云的简介。
看不顺眼直接划走,看的顺眼,就点入游戏游玩。
所以简介一定要吸引眼球,且让玩家对游戏产生好奇。
殷间思索良久后动笔写到。
[表面上,这一款修真家族的养成游戏,玩的是家族的建设与资源的分配。
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