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最成功的轻度社交游戏,肯定是开心农场。
不过,这是一片未开荒的市场,不能上来就放大招,得先培养用户,让大家了解社交游戏的概念。
“朋友买卖”就是抛砖引玉,效果还算不错。
按计划,接下来上线的新游戏,会是“抢车位”。本以为会在春节期间上线,可测试阶段有人提出了更好的设计思路,就回炉重整了。
“这次去韩国,有什么感受?”
“先进。”
“啊?”
唐斌辰很严肃的说:“早在十年前,韩国就陆续投入了数十亿美元建设光纤主干线网络,去年,百兆宽带接入就基本普及。这应该是全世界网速最快的国家了,咖啡厅、机场、图书馆、地铁站等等地方,基本都有wifi覆盖。”
周不器不以为意,笑道:“人呢?”
“呃……他们是个游戏大国。”唐斌辰顿了一下,也有些好笑,“他们的人口基数还是少了些,所以很难有什么巨头网络公司,别说比中美了,连日本都不如。他们的IT人才,就业的首要选择都是游戏公司。”
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