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杨宇想到了一种通关的可能。
恶魔棋子和天使棋子的差距巨大。哪怕恶魔棋子占据数量优势,恶魔棋子的强度跟天使棋子的强度相比,也是四比六的强度比。
水平同等的对局,可操控单位的强度,会极大影响胜率。
所以,游戏设计师才会想方设法,不断调整各项数值,以换得相对平衡。
恶魔棋子的强度远远小于天使棋子的强度,棋盘上多给的恶魔棋子并不足以弥补强度上的差距。
和同等水平的对手作战,在双方都没有失误的前提下,天使一侧获胜的概率高达九成九。
毕竟天使一侧,拥有【加百列】这枚bug级的棋子。
只要对手不随随便便把【加百列】送掉,而是不断移动,拖延时间,就能不断复活队友。
之前,杨宇的战略战法都是以做掉【加百列】为核心。
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