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耗子取出一款U盘,在韩棋的面前晃了晃——那想必就是PZ平台的开发工具了。
“我打算在100万的成本以内,做出《摩托飙客——飞越2001》。”
“当然,由于开发工具的价值,以及让游戏在地下流通所需要的花费。”
“我保底的目标,是卖出5万套以上。”
“如果低于5万套的话,就没什么太大的赚头了。”
了解了开发PZ平台游戏的原因之后,韩棋也就没有再多说什么了。
有市场,有消费者,那开发就没问题。
雇主说了算。
在椅子上坐定,韩棋把十几根造型各异的数据线,包括开发工具的U盘,插在了一个扩展坞上。
然后从自己的耳后抽出一根数据线,同扩展坞连接到了一起。
这样一来,韩棋就同耗子的工作台成功连接在了一起。
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