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直到今天,季礼仍然无法从支离破碎的剧情中,找出游戏玩家所追寻的目标。
序章的缺失,第三幕的消失,让游戏剧情更显扑朔迷离。
游戏与现实两条世界,出现了杂糅和融合,导致剧情走向变得畸形且无序。
在众多线索的表象,加上朱红木雕的登场,终于构建出一条抽象却真实的主线脉络。
尽管,这条路将极难走下去。
第十六层中,方慎言得到了“诅咒传播”的理论,苏城河此时还在那里等待着。
但实际上,这个诅咒传播理论可以运用到如今的猜想中,可却早就不可同日而语。
事情的解决方式,不在现实世界,苏城河注定白白等候,彻底淘汰。
真实的“诅咒”,来自于根源世界。
只有现实世界拿到无脸者身份,被赋予开门资格;
游戏世界通关,得到最终目标,将钥匙给予无脸者。
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