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004:这评分没搞错吧?

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自从游戏上架,汪佳是一直在密切关注着。

目前这游戏的媒体评分达到了惊人的9.8分!

为了帮助玩家更好地购买游戏,游戏平台上有许多榜单,有畅销榜,人气榜,新品榜……

这些榜单基本都是每天刷新的。

而9.8的媒体评分帮助掘地求升冲到了游戏平台本期的新游推荐榜第一名!

对于这个媒体评分,汪佳并不感到惊讶。

因为即使是在蓝星,这种受苦向游戏也是众多游戏中的异类。

但是受苦游戏不是那么好做的。

因为做受苦向游戏并不是单纯地拔高敌人数值或者把游戏主角设计得很弱。

这样设计出来的游戏只有“苦”,没有丝毫快乐。

受苦游戏讲究的是苦与乐并存,在通过一个个难关后令玩家有种“苦尽甘来“的爽快感。

这是很多游戏设计师把握不住的点。

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