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084:口碑上涨

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《黑暗之魂》高超的关卡设计和和硬核的游戏难度,这游戏想不火都难。

这种火不仅是销量上的,还有热度上的。

两周以来,很多玩家已经通关了游戏成为了一个合格的薪王。

如果换了其他游戏,通关一次之后内容基本就体验得差不多了,很少有人会去做那些全成就奖杯。

顶多是来个二周目完成一些一周目漏掉的收集要素。

但是《黑暗之魂》却不一样,魂系游戏过了一周目只不过是个开始而已,甚至全成就也只是个入门。

虽然玩家们都在不断地受苦中感受过绝望,但是传火带来的体验回味无穷,一周目通关后再玩二周目会发现没有一周目那种小心翼翼举着盾一步一步谨慎地探索未知世界的感受了。

因为成功传过火的玩家已经不是萌新了,一周目踩过的陷阱统统不会再上当了。

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