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造成这种“要保护的NPC往怪堆里冲”的现象都是因为开发者事先没有做好NPC的行为轨迹,所以NPC会做出各种不符合逻辑的行为。
袁图拿来一台笔记本电脑,这台电脑里有一段事先做好的游戏场景。
“汪总请看,这个NPC会捡起敌人掉落在地上的武器,如果你靠近NPC,还能弹出选项让NPC把手中的武器给你。”
“NPC手无寸铁时,也不会贸然冲进敌人堆送死。”
“这段开车的地方,如果玩家从副驾驶进入,NPC就会自动进入驾驶位开车到任务指定地点,如果玩家进入驾驶位,NPC就会坐到副驾驶。”
“NPC还会和场景互动,比如把一边的沙袋堆起来,做个临时掩体,还能将载具挡在你和敌人之间,为你挡下一些火力!”
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