<!--go-->
通过第一第二和第三阶段的数据收集,曙光系统能模拟菜鸟和高手的操作,使单机游戏里的NPC和怪物生动灵活起来。
玄游未来的单机游戏,简单难度下的怪物行为应该会像个菜鸟一样,困难难度下则会像一个高手玩家。
这样的游戏不需要调整数值就能控制难度。
玩家们则可以根据自己的操作水平选择游戏难度。
“先让这些玩家多受苦一阵子,你们每次挑战都是相当于贡献了一份训练数据,为了你们未来的游戏体验,现在就先辛苦一下了!”
汪佳开放了《黑暗之魂》更多的组队人数也是为了模拟单机游戏的一些实际情况。
单机游戏中玩家遇到的敌人一般是成群结队的。
为了模拟玩家之间的配合,曙光系统需要收集到玩家组队时互相配合的数据。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.mybaowen.com
(>人<;)