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130:游戏舱是生产工具

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现在玄游开发的游戏都是用的市面上成熟的引擎。

虽然能用,但是却要收费,而且价格不菲。

游戏引擎的收费模式和平台抽成差不多,一般是一个季度销售额的5%作为引擎的授权费用,所以价格并不低。

卖得越多,交的授权费就越多。

虽然自研引擎的前期投入大,但是长久来看,还是可以省下不少钱的。

市面上的这些个现成的引擎,开发起来也不见得很轻松。

很多标榜着“轻松易用”的引擎,用起来却有着各种问题,有时候还要自己写一堆脚本才能实现一些想要的游戏功能。

而且有时候还会遇到一些难以解决的优化问题,导致明明机器的性能还有冗余但是游戏的帧数和画质就是无法再拉高的问题。

甚至有些时候需要强制锁帧才能保证运行不报错。

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