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这时窈小窈发现了其实不需要主动和怪物交手,直接原地砌一堵墙就能保证自己的安全性。
实在不行还可以原地挖土,把自己埋起来。
也就是说这款游戏没有任何强制的战斗,战斗难度纯属是玩家自己给自己的,毕竟打不过的话,原地掘土也能跑得掉。
“这条沟应该能挡住很多怪物,家里的东西应该是不用发愁的。”窈小窈说道。
说来也很奇怪,按这游戏的玩法,玩家其实不需要搭建一个永久定居点,完全可以走到哪升级到哪,然后把背包放不下的东西都丢掉,只留下珍贵的材料。
这游戏的背包空间很大,放东西是绰绰有余的。
不过人的心理就是这样,特别是玩家基本都是仓鼠党,喜欢造个庇护所之类的地方囤东西,哪怕是自己已经不需要这些素材了,也会囤着。
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