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民间有五仙:狐黄白柳黑。此时决赛圈有五队:大夏半导体与手机、欧美硬件产品与半导体、以及散兵游勇。
就游戏而言,在这种时候,输赢已经不仅仅是代表游戏胜利了。
作为跨时代发布会的重头环节,《战争模拟——都市1》的第一次面世,以及参赛选手的身份因素。
从某种意义上讲,大夏方面的公司能够活到最后,明天报纸上就会出现这种报道标题:《跨时代发布会,大夏碾压欧美》、《天命圈天命所归大夏玩家》、《欧美精英高管一败涂地》。
如果是欧美企业高管精英们赢了,那彭博社这些“著名权威媒体”肯定会铺天盖地的宣传:《跨时代游戏不过如此》、《欧美商业精英思维制胜大夏精英》又或者让获胜者发表“获奖感言”。
能在游戏里活到现在的,那一个不是家财万贯?那一个不是人精中的人精?
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