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目前逃难者队伍所处的区域中,确实树木资源比较稀少,不利于通过砍伐树木去建立起城寨。
但前方在曾经的太阳神时代,有一处质量不错的采石场,可以通过采石场中的石料,去建立起自己的城寨。
至此《神弃之地》的第一阶段“流浪时代”结束了,游戏开始进入第二阶段,即“建城时代”。
随着逃难队伍从游荡转向定居,游戏系统中出现了一个全新的机制,其名称被叫做“认知树”。
逃难者队伍所熟悉的世界,是太阳神还存在的旧日世界,而不是这即将进入永夜的大灾变世界。
原本的很多规则,都在大灾变中被改变,这就需要人们重新认识,而他们对世界的认识,就体现在“认知树”当中。
比如“认知树”中有一个认知叫做“远离黑暗”,即绝对不能让个体独自处于黑暗,这是大灾变后的绝对禁止事项。
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