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“计蒙lv1(所有正在接受或曾经接受过该星灵之力作用的区域,都将持续为该星灵之力提供存在波动的熟练度):
凶:人物获得基础概念要素:呼风唤雨,并在东方谱系超凡文明-龙的相关阵营获得额外的基础名望。
要素-呼风唤雨:人物在施展该要素所对应的法术时,获得额外的法术增幅波动(基于人物相关星灵等级和血脉能力)、有效施法范围(基于人物相关星灵等级、血脉能力以及最大体型)以及法术持续时间(基于人物施法者等级和血脉能力)。
《仙木奇缘》
恶:无
星灵之力(雨师-调和):
在一个标准动作后,人物能够选定一片区域(基于人物星灵等级、施法者等级以及最大体型)激发星灵之力。
星灵之力激发后,需要进行一次位面相关检定,检定成功,则星灵之力成功生效,并对对选定区域的相关自然环境进行一次持续性/永久(基于选定区域面积以及星灵等级)特征赋予。
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