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如果想要去在短时间内成为一名象棋高手,最有效的方法,无非就是与不同的对手进行实战。
去取长补短,去完善着自己本不完美的棋道。
而实战的对手在二十一世纪之前也基本分为两类,一类是现代高手,另一类是古人棋手。
如果按照正常历史轨迹来言,现代高手,本该踩在古人棋手的肩膀上,去把象棋这项棋类运动变得更加完善,去把象棋这项传统文化发扬广大。
但如今的象棋高手,在九十年代后,影响力和普及程度,鲜有渐长。
在二十一世纪后,更是停滞不前。
这也导致了,现如今有很多热爱或是厌恶甚至于不懂象棋的人,都把自己对象棋的爱与恨全寄托在二十一世纪才出现的第三类棋手身上。
这第三类棋手,也就是人人所熟知的人工智能。
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