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这个世界的本土之人,不知是不是游戏设定中的某些手段,在他们效忠玩家,获得玩家模板之前。若是没有涉及己身,他们对待玩家,有种接近本能的无视。
玩家在这个世界要经历一段时间的弱势时期,但就是因为这种无视,也让一些玩家在肆无忌惮中不断成长。
不可否认,若给玩家足够的时间,一定的机遇,其实玩家的成长潜力,要远超本土之人,甚至并不比历史名将差。
说来可笑,两者最本质的差别,不在属性,不在天赋,却是在那不怎么起眼的‘节操’之上。
初时玩家抱着游戏的心态来到这个世界,行事乖张,不受本土人所喜。之后又为了属性天赋,有很多不择手段之人的出现。这些手段,又进一步让本土之人厌恶。
如同一个恶性循环,随着时间的发展,玩家跟本土之人隔阂越大,当玩家发现这种隔阂难以抹平之时,行事作为也越发肆无忌惮,越发反复无常。
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