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这是在职业者当中,也很少会出现的情况。
更常见的是经过多次叠加,威力由弱变强的类型,比如说用击中次数来换取杀伤力,甚至累计至一击夺命的特殊秘技,极少有像威尔默这样,第一次影响最严重,后续影响却逐渐弱化,直到无效的。
至少迪恩是没有听说过。
这个限制的存在,大大降低了威尔默的容错率,仅有一次的机会,如果他无法击败对手,那就会被对手击败。
可以说是一个带点赌性的选择了。
迪恩也不能就此断言这个能力的发展前途,但至少威尔默想要把这个能力发展成自己的战斗核心,还有很长的一段路要走。
而第三点限制,也是最突出的一点,就是使用代价太大了。
从威尔默的表现上就能看出来,使用这个能力,对他的身体而言,是多么大的压力。
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