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帝国初建的时候都是按照人口来建城镇城池的,而且一般建城都是往大了建的,要是人口少聚集起来都是建城镇的。
像岗哨镇是实在容纳不了这么多来往的武者才会建城的,一般城镇建城还是比较少的。
但是人口增长之下也会建立不少的城镇,这才是城镇多的原因。
城池内的空间基本在建城的时候就设定了,所以要是武者多的情况下,城池的酒楼之类就有用场了。
松城的武者可不少了了,加上驻军的居所,还有来探险冒险的武者,城内酒楼生意都是爆满的,酒楼的接待能力也不小。
当然也是容纳不了一批批的武者过来的,但是武者也有很大的死亡率尤其是在松城还有丘山城这两城的。
有可能今晚在酒楼住的武者,明天就没再来了,那应该就是死在了莽荒兽林了。
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