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交流赛的赛程虽然有很大的质疑,但仔细想想这也是对各大赛区最好的交代。
因为S系列赛的延迟举办,因为近两年以来的国际赛事频繁增加,电子竞技已经在很大程度上进行了最大的让步。
不仅取消了今年的季中冠军邀请赛,洲际系列赛,就连世界全明星赛都被迫取消,就连平时联赛开赛时间最早的北美、欧洲等赛区,今年的春季赛都延迟到了三月份。
虽然退役选手不干扰任何赛事,但其中还是能影响到很多事情,一旦交流赛和联赛同时进行,两大赛事就会分流,力气不往一处使,就很容易出事。
赛程这么紧张,也有理有据。
“可是他们完全可以将这个赛事延长,或者是在联赛休赛期举行,何必非要在二月份就打完呢,对于我们来说,如果分组情况还算不错,遇到的对手实力都不强,可能压力还算小一点,若是遇到实力强的队伍,组内双循环异组单循环,这样的对战方式我很难不往那方面想,我建议这个比赛我们不参加了!”
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