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会议室的中心,陈旭讲解着相关的一些概念设定。
进攻方与防守方的设定,炸弹、人质、抢点三种不同模式的玩法。
还有pve的一个猎恐模式,包括就新手玩家的一个教学安排。
毕竟《彩虹六号:围攻》本身是一款非常硬核的游戏。
一些基本的内容跟游戏的理念内容,还是需要让玩家能够明白的。
当然考虑到教学内容可能会比正常游戏稍微枯燥,再加上玩家的一个心理反馈等等,所以教学这一块最简单的方法,那就是用奖励入坑了。
干员装扮跟枪械皮肤,这一块将作为诱惑玩家的目标。
至于收费模式的话,相较于rts游戏比较难以设定收费系统,fps则就要好设定多了。
除此外就是干员方面,跟前世一样需要玩家进入游戏后使用声望进行解锁。
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