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看着眼前的高墙,宋仁也是有一点点的期待。
之前《塞尔达传说:旷野之息》带给他最大的感触,那就是行动太过于自由了。
尽管风弹还有踩盾跳这些技巧,他是脑子会手不会,甚至包括最简单的时停蓄力砍树飞天,他都没有玩成功过。
可是游戏里面配合着林克的攀爬技术,再高的山峰都没办法阻碍他,毕竟有精力药剂跟精力食物这玩意。
而且还是在VR的沉浸模式下,这就更惊险刺激了。
宋仁按照提示控制着少年内森德雷克进行攀爬。
游戏里面能够攀爬的地方都有明显的标记,例如凸出来的砖石、凹进去的坑,还有一些钢筋跟铁管之类的东西都是非常的显眼。
而且宋仁很快也发现,虽然整个游戏场景看起来很大,但实际上只有一条或者两条连着能够走的路。
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