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如同宋仁一样,沉浸在《巫师:狂猎》里的玩家还有很多。
开放世界的游戏,围绕的就是开放与世界两个关键的元素。
可以说《巫师:狂猎》是标准的强背景的开放世界,玩法上面他其实并不自由。
但任务剧情营造的世界观,让玩家感受到这个世界是真实的。
各种各样的收集任务,支线任务,都在暗示着玩家的所做所谓,都会对这个世界产生不同的影响。
参照了中世纪贫民风格建筑的威伦、西欧风格建筑的诺维格瑞。
都给予了玩家一种真实感。
在游戏里面,玩家仿佛真的成为了白狼杰洛特一样,可同时玩家也只是一个狩魔猎人没法拯救世界。
再加上蝴蝶效应跟电车难题的任务设计。
这让《巫师:狂猎》的世界显得那样真实,那样可信。
游戏中的宋仁来到了诺维格瑞,就仿佛打开了一片新天地一样。
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