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会议室里面,众人都是坐在自己的位置上。
大屏幕上面,显示出项目的名字《最后生还者》。
对于这个项目,大家都并不是很陌生了。
之前近一个月的波士顿之行,期间对于这款游戏大家都已经有所了解了。
“题材跟内容,这一块我就不细说了,但虽然是丧尸与病毒的题材,可这两个都不是游戏的核心元素。”
“这款游戏真正重要的是互动。”陈旭看着众人说道。
“互动?这是开放世界么?”秦毅露出了些许惊讶的表情。
互动,这个词汇或者说是内容,大家也并不陌生。
《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客:救赎》等游戏,大家都在细节上面扣的死死的,为的就是互动。
“不,这会是如同《神秘海域》一样的线程叙事。”陈旭摇了摇头说道。
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