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“《底特律:变人》这款游戏与其说是对未来世界的展现,倒不如说是对人性的一种探讨。”
“例如游戏中为什么要让所有仿生人设定为人形态呢?这样更多的是让人们对于仿生人产生一种同理心,下意识的认为他们是人类而不是机器人。”
“就如同恐怖谷理论所说的一样,当机器人跟人类相似但又不完全相似的时候,人们感受到的是恐惧,可当完全相似的时候则感受到的则是亲切,下意识的会将他们当成人类。”
“包括游戏中的马库斯还有康纳以及卡拉,等等仿生人的经历,并不是为了展现出未来拥有仿生人技术的世界到底是个什么样子的存在。”
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