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对于《dota》这款游戏,虽然是星云游戏出品的新作。
可在这之前其实无论是玩家,还是游戏业界都是有一点把不准的。
主要也是多重原因导致的,魔兽rpg地图、看不太清的玩法机制、可以说如果不是星云游戏出品,基本上在游戏圈都打不起多少的水花。
但在《dota》上线一周后,强势的增长劲头却是让游戏业界的不少设计师都惊了。
多重的推广,让《dota》完全扩散到了各类游戏玩家受众的群体里面。
而且免费游玩的模式,加上区别于前世更加友针对于新手的教学,还有各种饰品狂送的机制与策略,都让很多玩家入了这个大坑。
尤其是在上线一周后,星云游戏在所有玩家惊喜的目光中竟然来了一波反向跳票,表示将在不删档测试完毕之后进行游戏的无缝正式开放,届时还将会在后续更新额外的相关活动,这一下子也是让玩家产生了期待的情绪。
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