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5月中旬,《dota》的热度依旧是如火如荼。
不过fow这边却也是动作频频,其新作《奥林匹斯》开启了各式各样的宣传。
而且不得不说还真的吸引了比较多的玩家。
一方面是借用了《dota》的热度,宣传上面也是以vr版的dota来进行切入的。
其次就是游戏的题材以希腊诸神奥林匹斯为主,但同时后续也会加入如北欧神话等各国的神话体系。
其次就是玩法上面也让不少的玩家感觉新颖。
游戏中的视角取而代之变成了第一人称视角,至于英雄方面的话如同《dota》一样,采用了近战跟远程两种不同的模式。
但却将游戏跟fps进行了结合,部分技能跟远程英雄的攻击需要进行预判,而近战英雄的话还加入了一些act的元素。
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