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如果是一个魂系老玩家的话,游玩《艾尔登法环》的时候,大概率会有一种强烈的既视感。
远古时期是不朽的古龙统治者世界,直到有一点世界诞生出了火,并且衍生出了光暗、生死,最后由一群人获得了初火的力量,其中最为强大的葛温创建了初火时代,白龙、魔女又开创了相应的魔法、咒术体系。
从背景上面来说,似乎跟《艾尔登法环》很像,包括在主线剧情上面似乎也同样如此,褪色者成为艾尔登之王,要么延续律法黄金的艾尔登时代,要么整个世界迎来新的时代,或者彻底崩坏。
可当玩家们深入到《艾尔登法环》,逐渐了解到背后的世界观时,才发现其中的不同。
那就是这个世界太过于庞大了,不仅仅是游戏的内容。
包括世界观与故事,可以说《艾尔登法环》都是魂系游戏的集大成者。
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