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第309章 二次元玩家这么有钱

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“是的,一千一百多万。”

滕彦启点头:“都是真实数据,只是这个数据比例可能跟一般的游戏不太相同。”

“《魔法少女小圆》的总体玩家数只有五十余万,但是日活将近二十万。”

“二十万?”

路遥这才是彻底绷不住了。

五十万的玩家总数,二十万的日活?

这样的数据放在外面恐怕没有一个人会相信。

一般来说,一款算是成功的游戏产品,日活玩家大约为玩家总数的3%到8%,这个比例内就代表着这款游戏绝对可以盈利。

而如果日活玩家占比能达到10%以上,那它就可以称之为火爆。

例如趣玩旗下的王牌产品《部落冲突》,据不完全统计,全球总玩家数约为三千三百多万,平均日活玩家四百八十余万,占比14.5%。

日活玩家代表着每天都会上线,而大多数人都不会有这么充足的时间来玩游戏。

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