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对于枪战类游戏来说,外挂永远是头号敌人。
有太多的fps游戏,最终都倒在了外挂横行的结局中。
经常一局游戏进去跟诸神之战一样,对于普通玩家来说,不会有丝毫的游戏体验。
一款游戏生命力能否持久,主要靠的就是千千万万的普通玩家,以及相对公平和舒适的游戏环境。
fps游戏的魅力就在于凭借着过硬的技术和战术击败对手而产生的成就感。
如果游戏内部环境全部都沦为外挂大战的话,可能外挂使用者初期会有一定的爽感,但时间久了绝对会产生厌倦无聊等情绪。
一直无敌,有什么意思?
而对于大多数遵守游戏秩序的玩家来说,如果外挂泛滥,那也不会有丝毫想要继续玩下去的动力。
玩游戏一是为了娱乐,二是为了体验公平的竞技,每把游戏都见光死,那不是纯找虐呢嘛。
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