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能力被面板认证为技能之后会被固化在巅峰状态,这听起来似乎不怎么样,但实际效果却非常的强大。
就拿打篮球和玩游戏来说。
打篮球手感和状态好的时候过人那叫一个行云流水,投篮只要出手,闭着眼睛都能进球。
玩游戏也是,状态好的时候各种乱杀各种秀,就算是Feiker在对面也有信心和他碰一碰,可一旦状态不好,碰到个黑铁都有可能打得有来有回。
两者之间的差别不能说是云泥之别,只能说是一个天上一个地下。
这种技能机制,简直是强的有些过分了。
唯一的缺点,大概也就是技能的形成需要“认证”这一点了。
而一旦认证完成,后续就能通过不断的锻炼来提升技能的强度和等级。
在锻炼过程中,哪怕只有一丁点的进步,都会被记录并且固化。
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