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第588章 混沌的配方

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混沌属性,与火或毒属性等有一样的地方,也有不同之处。

首先它同样是持续性伤害,并且类似于火属性那般是无法免伤的持续真实伤害。

但持续过程中并没有火属性那样削减治疗效果的特效,持续时间也不像毒属性那么长,甚至存在时间很短。

然而所有认识混沌属性的人,都不会小看它。

因为它具备着比火或毒属性等更强的破坏性,吞噬效果。

这个效果虽然不会直接影响整体数据化的魔兽或卫士,但是对于物件的伤害性却极大。

比如卫士的武器,又或者魔兽发出的实体攻击,都会像眼前的黑墙这般被毫无悬念的破坏掉。

设想一下两个势均力敌的人进行PK,结果一方的武器突然损坏,那基本就可以宣判胜负了。

光凭这一点,混沌属性就已经凌驾于其它普通属性甚至复合属性。

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