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进入召唤师峡谷,双方在河道不期而遇,顺势爆发了团战。
SKT有牛头、蜘蛛的控制,兰博、ez和瑞兹持续伤害颇为可观。
WE的阵容也不遑多让,前后排层次分明,有控有输出。
十人大混战足足持续到兵线刷新,解说都快要缺氧窒息了,两边愣是全员残血,却一个未死。
负责承伤的前排,血线稀薄得好似风中残烛,但凡再被蹭一下都必死无疑。
如此极限的拉扯,无愧为全球顶尖战队之间的博弈。
换做低分路人局,很多玩家看见一个残血就两眼放光,争先恐后交闪去抢人头。
然而在职业比赛中,这种行径往往会导致己方阵型脱节,被敌方给逐一击破。
捡了芝麻,丢了西瓜,大抵便是如此。
长毛:“两支战队开局便爆发了激烈碰撞,场上的十位选手全都操作拉满!”
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