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大多数的玩家,和人形NPC打架的经验,都来自于山贼营地。
这也是山贼营地出现的目的,让玩家们熟悉一下人与人之间的打斗。
毕竟不是所有人都喜欢和其他玩家PK。
如果没有一个适应过程的话,大家在打斗时,游戏体验可能不会太好。
话说回来,龙傲天他们作为山贼进入山贼营地的话,或许会有另一种玩法,不过显然龙傲天并没有去试图探索新玩法。
山贼喽啰,其实更接近于系统村庄的乡勇。
乡勇和刀盾兵等一阶兵最高属性,也就是武力是相等的,但两个乡勇,也不一定能打过一名刀盾兵。
就像现在的玩家,虽然普遍都有10点甚至11点的武力,但当遇到只有10点武力的刀盾兵时,首轮攻击并没有对刀盾兵造成太大伤害。
最显而易见的,便是在承受了玩家第一轮攻击后,刀盾兵头上并没有冒出任何负面状态。
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