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蛇骨丛林目前在满员的情况下每周可生产500单位的木材,这并非上限,就像腐肉农田使用肉块增加产量一样还有继续提升的方法。
建设铁匠铺为它们分配工具是一种方法,提升领地后建设相应提升技术的建筑是一种方法,增加伐木工人则是最简单可行的方法。
伐木工人超出上限后会降低伐木场的采集效率,不过总体来说还是会增加产量。之前林墨资金短缺因此没法暴兵,现在等完成大部分建筑和升级后就可以考虑增加人手了。
蛇骨丛林带来的木材不多,转化成标准木材后只有50个单位正好可以用来建设1阶交易市场,矿石的话林墨手中不少,不过狗头人矿洞虽然产量低但开工时间早这次也运来了50个单位的木材。
工人们开始忙碌起来,交易市场逐渐成型。
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