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在人族修者的修炼体系中,除了普通的灵决战技、修炼功法之外,还有自创类技能,以及融合类技能,两大技能体系分支。
当然了,基本上所有现存的灵决战技,其前身都是自创类技能,只不过,在经过后人的研习、传播、改进之后,才发展为了成体系、成规模的灵决战技,不再是绝无仅有的“独家版本”。
相较之下,融合类技能的数量,无疑就要更为稀少、罕见了,因为其研习、传播、改进的难度,显然要大上许多。
毕竟不是所有人,都具备有融合多种技能,或者是多种“元素”的能力,以及必要的先天条件的。
所以,总体来讲,相比起普通的、成体系的灵决战技,以及修炼功法,融合类技能,不仅数量更为稀有、罕见,具备有更为强大的杀伤力,还有更加全面的功能性,同时,其“研发”、修炼与使用难度,也是要大上许多......二者完全不可同日而语。
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