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游客上线后,玩家确是感觉方便不少。
首当其冲的是服务价格,以前只能由玩家或者系统NPC干的活,现在大部分都被游客承担了,带来的是价格直线降低,服务质量直线上升,呈百花齐放的态势,很多以前没有或者很少有人涉足的服务行当,都被钻营各种门路的游客们充斥。
其次高企的物价被有效的抑制。
国服之战的结束,游客的上线,这一减一增,终于让夸张的汇率市场迎来了重挫,最终没有突破1比300的大关,从最高点的298狂泻至201,跌了近三分之一,不少高位接盘的庄家、散户损失惨重,几大交易市场血流成河、哀鸿遍野。
感觉什么行当都有人干了,就跟现实中一样了,连当乞丐都有竞争了,游戏中,到处都人满为患。
什么时候,人都是核心要素,人力资源的价格的降低,带动所有行业的蓬勃发展,数倍于玩家的数量真是物美价廉,系统、魔网因此而被打了一剂强心针,原本还需要‘酝酿’一段时间的6层魔网,提前进入‘成熟’阶段。
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