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第五百八十四章 门的方向

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在座的都是高级知识分子,自然不可能不懂这种常识性的问题。

积分真是太好用了,一个积分商店就解决了大部分问题,让国服能够在前期资源不多的情况下,超前消费,极大的鼓舞玩家的积极性,调动玩家为国服废寝忘食的做贡献。

因为积分兑换物品的稀缺性,所谓的‘滥发’在一部分人眼中是不存在的,积分虽然一直在贬值,但还处于一个合理的区间内,等于说,用迦南游戏的信用为这种‘滥发’行为卖单了。

只要游戏本身不出问题,积分的问题就不会爆发,也绝不会像现实中那样出现通货膨胀,大量的积分流通,还会解决‘流通性’,让积分渐渐成为一种和铜币并行的‘代金券’,所以根本不存在滥发的问题。

如果没人率先做出改变,这当然不成问题,但米国人迈出去可关键的一步,逼迫他们也不得不跟上,不然就要在‘争宠’的这条道路上落后。

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