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使用光碟作为载体,并不代表竹游星会放弃使用卡带。
未来他的想法是同时开展两条路线。
其中一条就是按照前世任天堂的道路,专注发展有趣、充满开创性的电子娱乐产品。
而另外一条则是走更加工业化与大制作的路线。
开创性的道路代表的是对电子游戏的未来发展做基础,不断的创造新的发展点。
而工业化就代表的是让产业迈向成熟的道路,荒野大镖客2、最终幻想7重制版、巫师3、使命召唤、刺客信条全系列等等,这些都是成熟工业化游戏的产物。
不论是工业化,还是创造性,都有各自的优点,竹游星打算全都要。
北美那边会更加适合进行工业化开发,曰本则更适合开创,到时候双线并行。
如果是一个正常点的公司,其实一般不敢这么干,他们往往都会更加着重一个点发展。
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