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这款掌机总开发时长最长为两年。
在两年后游星的新大厦建造成功后,新掌机将会作为一种庆祝方式正式对外发售。
所以竹游星要求工程开发部门尽快开发出新掌机的游戏开发套件,方便自家游戏开发小组们能尽快的在新掌机上开发新的游戏。
初步定在两个月时间内就给出一个最初版的新掌机开发组件。
现在一款游戏的平均开发时长已经被拉长到了一年以上。
大部分的员工们也认为一年的开发时长可以说刚刚好,不会太疲惫,也能尽情的发挥创意。
他们也觉得一年游戏开发时长也已经挺长的了。
但这是他们还没真正体验过后世顶尖3a游戏的制作流程有多么复杂,不然他们也就不会认为一年游戏开发时长就已经很长了。
散会后,竹游星就直接去游戏开发的楼层,他准备看看最近游戏开发小组们各自的一些游戏开发进度。
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